波士頓學術協會
經過這次改版,學術學會總算全部釋出啦~學術協會與牛津大學有什麼不同呢?又有什麼新的特殊技能值得我們去學的嗎?快跟著喵爪走一趟唄~
(2023.4更新)
進入波士頓後前往學術學會
與協會會長富蘭克林對話
順道一提,找富蘭克林可以轉職(三系皆可)唷~在美東又多了波士頓這個轉職地點!
即能開始進行協會活動
接著以「漁夫的研究1」的例子
要進行漁夫的研究1,角色必須是漁夫,且釣魚技能達到R3︰漁夫的研究2,角色必須是漁夫,且釣魚技能達到R6。
也就是說要同時滿足「職業」與「技能」兩個條件,才能進行研究活動。(技能要求最高到R6)這也是與大學論文不同的地方之一,大學只需要滿足技能條件即可進行活動。
不過除此之外,還要注意研究活動是歸屬在「幾★研究棟」,非1★研究棟需要滿足其他條件才能使用。
確認題目後,接著透過研究行動來達成研究活動。漁夫的研究1即是要釣魚。
完成論文,回報給富蘭克林就能使用學術協會技能咯~
剛開始可以設定的學術協會技能數目為1,隨著從學術協會研究活動得到的學分數達10000、30000、50000時增加1格,總計最多4格。
另外比較特殊的地方:學術協會與大學的學分是共用的,但兩者合計學分最高上限只提高到60000。
雖然技能上限才開放到R17,但這+1對於戰鬥戲職業來說可能就關乎那1Rank。還是參照這人需求為準,像是鍊金的相關技能可以減少材料的消耗,喵就覺得很好用,鍊金材料超繁雜的...。此外,日服短期沒有對學術學會進行更新的計畫了。
進入波士頓後前往學術學會
與協會會長富蘭克林對話
順道一提,找富蘭克林可以轉職(三系皆可)唷~在美東又多了波士頓這個轉職地點!
即能開始進行協會活動
接著以「漁夫的研究1」的例子
要進行漁夫的研究1,角色必須是漁夫,且釣魚技能達到R3︰漁夫的研究2,角色必須是漁夫,且釣魚技能達到R6。
也就是說要同時滿足「職業」與「技能」兩個條件,才能進行研究活動。(技能要求最高到R6)這也是與大學論文不同的地方之一,大學只需要滿足技能條件即可進行活動。
不過除此之外,還要注意研究活動是歸屬在「幾★研究棟」,非1★研究棟需要滿足其他條件才能使用。
確認題目後,接著透過研究行動來達成研究活動。漁夫的研究1即是要釣魚。
完成論文,回報給富蘭克林就能使用學術協會技能咯~
剛開始可以設定的學術協會技能數目為1,隨著從學術協會研究活動得到的學分數達10000、30000、50000時增加1格,總計最多4格。
另外比較特殊的地方:學術協會與大學的學分是共用的,但兩者合計學分最高上限只提高到60000。
※研究棟的使用條件與大學類似,都是要求完成一定數量的論文才能使用。不過學術協會比較特殊的地方在於研究棟的開放需要玩家們完成論文協力推動!如現在戰列艦即開啟最上級研究棟了,而護衛艦還停留在初級研究棟。
※要衝學術協會論文次數可以用:
※要衝學術協會論文次數可以用:
- 漁夫的研究1(野外活動=釣魚)
- 交易商人的研究1(交易品1類購買)
※最後,建議搭配日服的資料進行觀看:可以發現學術協會主要的方向是在於「增強」,總體來講大學所帶來的衝擊更大。學術協會主要的技能大多數是開放技能上限到R17(原本專業技能便能到R16),商業系職業不是減少災害對某種類型的交易品所帶來的損失,即是減少生產過程中材料的消耗。戰鬥系職業更是限定對NPC才發揮效果。而且必須是該職業技能才能發揮效果,轉了職便沒有效果了。可有可無的技能很多,例如船匠限定的「船大工の顔利き2」,效果為點一下造船廠即可飛過去...。看了一下只有幾個技能比較特別:
- 冒險教官:冒險教官的智慧1-每增加海上艦隊中「追隨」的角色1人,船速提高3%。(故最多提高12%)
- 海事教官:海事教官的智慧1-海域戰鬥任務的擊破數目會增加。(全員有效)
- 海事教官、冒險教官、商業教官:~的育成術1-同艦隊中~獲得的海事經驗+30%(限定海上作戰)/冒險技能熟練度增加30%(限定發現物)/商業+10%。
- 政商:政商的交涉術1-投資的效果增加10%。(會包含進累計投資額)
- 蒸氣技師:蒸氣技師的技術1-蒸汽船的航行速度增加。(+10%)
- 遊俠、地圖工匠:~的知識1-海域調查與陸地調查獲得的完成度+20%。
- 打撈船者:打撈船的知識1-沈船地圖完成後可以看見沈船位在哪個海域。
- 盜賊:盜賊的鑑定1-進行地下城探險時比較容易發現隱藏房間。
- 司祭:司祭的智慧1-在書庫閱讀時不會發生頭痛。(只有宗教學)
雖然技能上限才開放到R17,但這+1對於戰鬥戲職業來說可能就關乎那1Rank。還是參照這人需求為準,像是鍊金的相關技能可以減少材料的消耗,喵就覺得很好用,鍊金材料超繁雜的...。此外,日服短期沒有對學術學會進行更新的計畫了。
參考資料與相關連結:









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