大掠奪時代Online弊大於利:與其受人掠奪寧願被系統沉船
![]() |
左圖為官網預告,右圖為官方微信群截圖。 |
壹、導入國際服掠奪機制能達到目的嗎?
2024年1月9日《大航海時代 Online》營運團隊有史以來首次提早預告未來改版規劃的遊戲內容調整方向,目的(end)為讓玩家於海戰中更有多元的戰鬥玩法,方法(way)則有兩種:
- 第一種方法是「開放掠奪裝備、道具功能」,並附註了一句「後續將視遊戲發展狀況開啟或關閉掠奪功能」。
- 第二種則是調整船員裝備「反擊的旗幟」的「反擊」技能,若成功迴避肉搏戰下次開砲必定爆擊,改成只對NPC有效。
果不其然都是官方微信群玩家提出的建言,關於第二點,既然玩神砲模擬戰的族群這麼說、代理和原廠也蓋章了,調整技能效果應該可以達到目的。但第一點「開放掠奪裝備、道具功能」真的能達到預告所說的讓玩家於海戰中更有多元的戰鬥玩法嗎?相較第二點具體的比較異動前後的差異,並提出等價值道具補償方案,第一點不但異動內容模糊、缺乏配套、影響更為全面涉及所有族群,還多了或許所有語言市場版本現行都沒有的開啟或關閉掠奪功能。讓我們來簡單推演(註1)看看:
註1:(1)先不論導入韓服PVE/PVP服的機制:即使不論營運是否願意在開一個新的伺服器,若開了玩家願意過去嗎?即使願意,想必都是「通緝犯&討伐者」族群,海上無人可搶會更有趣嗎?(2)從戰列艦、幽靈船、探索號、護衛艦指定一個「開放掠奪裝備、道具功能」:再論從現有的指定一個,稍微戳一下馬上就有人回應人權呢?XD若被指定的伺服器玩家們不願意,可以移民嗎?想必會是繼戰列艦回溯的第二大工程(3)修改2012年調整後的「連點」相關限制(RE:【問題】想回鍋,請問一些關於海盜問題跟新手問題,無聊,巴哈姆特,2012),曾經個人還疑惑會不會太嚴?這次回鍋見識到第三波移民潮,大為改觀覺得真是調整的恰如其分!
想定一
- 「開放掠奪裝備、道具功能」是回到早年的設定,「強制PK」中被肉搏戰捕獲後,會被搶走裝備or道具、金幣、交易品(註2)。
- 實裝開放後就不會再關閉。
狀況
![]() |
RE:【問題】對新手來說玩這遊戲真是多苦多難, tsaq18、鏡犽滄水,巴哈姆特,2014。 如此熟稔的通緝犯,還用天馬的羽毛飛走。 |
![]() |
【閒聊】PC海盜開搶之前能不能多問一句?,冷泉,巴哈姆特,2020。 |
處置作為?可能結局:
- 「通緝犯」族群對於所有族群在「強制PK」中獲得了更多元的戰鬥玩法。
- 「討伐者」族群對於「通緝犯」族群在「強制PK」中獲得了更多元的戰鬥玩法。
- 對於潛在回航族群任何處置作為都為時已晚,並與吸引回航玩家的客群方針矛盾。
- 長期,非「通緝犯&討伐者」族群購買「非戰密約的道具」、「特別委任航行許可證」道具的量不見得會上升。
- 不法程式族群完全不痛不癢,很早就有「自動丟上納包的功能」了。反倒有可能助長此風。
想定二
- 「開放掠奪裝備、道具功能」是回到早年的設定,「強制PK」中被肉搏戰捕獲後,會被搶走裝備or道具、金幣、交易品。
- 新加入送好禮(官網)or配合改版發放「非戰密約的道具」。
- 如據傳效仿國際服,每次「開放掠奪裝備、道具功能限時兩週」。
![]() |
GMs, maritimers demand your response if you love UWO, HelloAll, Uncharted Waters Online Forum, 2018. 兩週間滿滿的藍旗,讓這位通緝犯不想再玩了。 |
![]() |
【討論】有沒有超日超韓,再次開放海盜搶裝.搶道具的八卦?,NK1124,巴哈姆特,2024。 |
可能結局:
- 「通緝犯」好不容易遇到玩家了,結果處處都是「藍旗子」,開始無聊了。
- 「討伐者」族群對於「通緝犯」族群在「強制PK」中獲得了更多元的戰鬥玩法。
- 剛要開始改變就先背負新的罵名,且每開一次罵一次,同樣與吸引回航玩家的客群方針矛盾。(與美歐社會還是有所差異,並沒有擁槍自重、狩獵等傳統文化。)
- 非「通緝犯&討伐者」族群長期購買「非戰密約的道具」、「特別委任航行許可證」道具的量不見得會上升。
- 不法程式族群完全不痛不癢, 。反倒有可能助長此風。
- 「通緝犯」好不容易遇到玩家了,結果處處都是「藍旗子」,開始無聊了。
- 「討伐者」族群對於「通緝犯」族群在「強制PK」中獲得了更多元的戰鬥玩法。
- 剛要開始改變就先背負新的罵名,且每開一次罵一次,同樣與吸引回航玩家的客群方針矛盾。(與美歐社會還是有所差異,並沒有擁槍自重、狩獵等傳統文化。)
- 非「通緝犯&討伐者」族群長期購買「非戰密約的道具」、「特別委任航行許可證」道具的量不見得會上升。
- 不法程式族群完全不痛不癢, 。反倒有可能助長此風。
想定三
- 「開放掠奪裝備、道具功能」是回到早年的設定,「強制PK」中被肉搏戰捕獲後,會被搶走裝備or道具、金幣、交易品。
- 效仿國際服,公告完整的「不可掠奪物品清單」(Non-Plunderable Items List)。
- 實裝開放後就不會再關閉。
- 首次抽抽樂消費好不容易獲得、珍愛的寶物好巧不巧未列在「不可掠奪物品清單」上、在一次「強制PK」中被搶走了!又好巧不巧兩造發生口角,結果通緝犯不但把搶到的東西沉海(或拍賣)還截圖發在公開討論區。這些都是遊戲系統所允許的!
處置作為?可能結局:
- 「通緝犯」族群對於所有族群在「強制PK」中獲得了更多元的戰鬥玩法。
- 「討伐者」族群對於「通緝犯」族群在「強制PK」中獲得了更多元的戰鬥玩法。
- 非「通緝犯&討伐者」族群長期購買「非戰密約的道具」、「特別委任航行許可證」道具的量不見得會上升。能不能裝備滿課金道具出海,非常依賴「不可掠奪物品清單」的完整性。
- 只要不巧發生一次「個案」,這次罵名鐵定要背十年:方針反覆、偏厚特定族群。但這次玩家們會讓遊戲廠商們一同背鍋,因為你們是「營運團隊」。後續再補救、發送再多「非戰密約的道具」也無法回天了。台港澳黏著度不高的玩家族群再次逃離,誰喜歡在這種素質的遊戲環境休閒?
- 不法程式族群完全不痛不癢, 。反倒有可能助長此風。
- 「通緝犯」族群對於所有族群在「強制PK」中獲得了更多元的戰鬥玩法。
- 「討伐者」族群對於「通緝犯」族群在「強制PK」中獲得了更多元的戰鬥玩法。
- 非「通緝犯&討伐者」族群長期購買「非戰密約的道具」、「特別委任航行許可證」道具的量不見得會上升。能不能裝備滿課金道具出海,非常依賴「不可掠奪物品清單」的完整性。
- 只要不巧發生一次「個案」,這次罵名鐵定要背十年:方針反覆、偏厚特定族群。但這次玩家們會讓遊戲廠商們一同背鍋,因為你們是「營運團隊」。後續再補救、發送再多「非戰密約的道具」也無法回天了。台港澳黏著度不高的玩家族群再次逃離,誰喜歡在這種素質的遊戲環境休閒?
- 不法程式族群完全不痛不癢, 。反倒有可能助長此風。
藍旗子與通緝犯相互拮抗!一半的客群方針被無效化,營運團隊獲得的只有罵名,反倒有助長不法程式的風險。而營收會不會顯著提升還是端看人潮有無回流、抽抽樂放出了什麼。
貳、讓「強制PK掠奪」成為大航海時代Online的新亮點真的好嗎?
一、噴裝、永久沉船與現行「通緝犯&討伐者」機制
![]() |
【討論】有沒有超日超韓,再次開放海盜搶裝.搶道具的八卦?,洋蔥圈,巴哈姆特,2024。 |
第二則是近一點的阿爾比恩:
![]() |
装备可掠夺,海盗复兴时代来临了么,丶薰空,大航海ol台服吧,2024。 |
已建立起分眾品牌的大航海時代Online如今是想回頭尋求什麼呢?
再來回顧一下部分惡劣的PK玩家們的行為:
![]() |
【閒聊】PC海盜開搶之前能不能多問一句?,更新的人格,巴哈姆特,2020。更有這種人: |
![]() |
【其他】原來海泴打輸了會這樣,ERRTTTT、ReizaAix,巴哈姆特,2024。 |
![]() |
每年寒暑假一到,这个东西就跳出来了……,rainsee_natsu,台服大航海ol吧,2015。 |
不如為「海戰」重新釋意為「強化通緝犯&討伐者機制」:
想定四
- 「開放掠奪裝備、道具功能」是回到早年的設定,「強制PK」中被肉搏戰捕獲後,會被搶走裝備or道具、金幣、交易品。
- 只有「通緝犯&討伐者」會被搶走裝備or道具。(這樣一來「不可掠奪物品清單」寬鬆一點也是合適的)
- 實裝開放後就不會再關閉。
- 通緝犯準備不全,在主動發起的「強制PK」中反而被肉搏戰捕獲(通緝犯輸了),被搶走了裝備or道具、金幣、交易品。猶如奇葩的羅德再現:【討論】少年啊~要手滑刀落! 那些海盜糗事?
可能結局
- 「通緝犯」族群對於所有族群在「強制PK」中獲得了更多元的戰鬥玩法。
- 「討伐者」族群對於「通緝犯」族群在「強制PK」中獲得了更多元的戰鬥玩法。
- 非「通緝犯&討伐者」族群同時獲得了伴虎吃豬的「機會」,也獲得了更多元的戰鬥玩法。為什麼只有在想定四下非「通緝犯&討伐者」族群才能獲得更多元的戰鬥玩法?因為戰力期望比的落差,羅德之所是奇葩,即是因為這樣的個案非常非常的罕見。
- 非「通緝犯&討伐者」族群長期購買「非戰密約的道具」、「特別委任航行許可證」道具的量不見得會上升。但可以高高興興的身上課金裝備裝好裝滿出航!
- 但不法程式族群還是不痛不癢, 。
相關配套:
【公告討論】「重新開放pvp掠奪功能」集中討論串,英格蘭僧侶,巴哈姆特,2024。
想定四的情況下:
- 船隻技能不做更動。
- 不恢復通緝犯「強制PK」只能累積5次,滿了就要回島喝酒(0時重置)才能再次搶人」的設定。
- 相較台服有4個,國際服只有1個伺服器。對於PVE族群的解決方案將「非戰密約的道具」分為No-war & No-PvP兩種。台服不一定要更進,還可提升多元玩法(分散黑海人潮)。
- 「非戰密約的道具」不能交易這點個人的看法也不同:對比國際服,台服多開、多帳相當自由,不能交易合適,但配套(1)要推出一個整個艦隊適用的非戰道具,稍微高出單人的5倍也是可以的,畢竟機場的礦泉水比較貴。(2)切勿放進抽抽樂,累積點數兌換則ok。
- 國際服1月18日居然更新了海盜「強制PK」機制,累積「戰利品」可以去海盜島兌換的「染血的寶箱」的內容物......台服能更進是最好。(【討論】國際服1月18日更新-Seven Wonders Chapter 4.1: Secrets Of Soundcraft, 英格蘭僧侶,巴哈姆特,2024。)
- 先偷渡下一段的概念,營運團隊真的很不瞭解他們,就是「愛出風頭」!建議官網同步遊戲中的「通緝犯、討伐者」名單,或可再每季或是不定期配發獎勵,看他們會不會爭搶排名?(註3)
註3:為平衡冒商戰,冒可用新天體,商......稀少交易品當月獲利最高的玩家?
![]() |
【公告討論】「重新開放pvp掠奪功能」集中討論串,英格蘭僧侶,巴哈姆特,2024。 |
- 船隻技能不做更動。
- 不恢復通緝犯「強制PK」只能累積5次,滿了就要回島喝酒(0時重置)才能再次搶人」的設定。
- 相較台服有4個,國際服只有1個伺服器。對於PVE族群的解決方案將「非戰密約的道具」分為No-war & No-PvP兩種。台服不一定要更進,還可提升多元玩法(分散黑海人潮)。
- 「非戰密約的道具」不能交易這點個人的看法也不同:對比國際服,台服多開、多帳相當自由,不能交易合適,但配套(1)要推出一個整個艦隊適用的非戰道具,稍微高出單人的5倍也是可以的,畢竟機場的礦泉水比較貴。(2)切勿放進抽抽樂,累積點數兌換則ok。
- 國際服1月18日居然更新了海盜「強制PK」機制,累積「戰利品」可以去海盜島兌換的「染血的寶箱」的內容物......台服能更進是最好。(【討論】國際服1月18日更新-Seven Wonders Chapter 4.1: Secrets Of Soundcraft, 英格蘭僧侶,巴哈姆特,2024。)
- 先偷渡下一段的概念,營運團隊真的很不瞭解他們,就是「愛出風頭」!建議官網同步遊戲中的「通緝犯、討伐者」名單,或可再每季或是不定期配發獎勵,看他們會不會爭搶排名?(註3)
還有更好的方案嗎?
不但雙邊戰鬥玩法皆能更加多元,能「正相關」提升道具的販賣數量,又能讓不法程式族群、甚至以無課為榮的玩家付出白銀?
二、澀澤光不但不了解大陸更不了解台灣
澀澤光大為低估了外掛因素
![]() | |
|
澀澤光在兩岸敏感神經要平衡謹慎(註4)
狀況
- 首次抽抽樂消費好不容易獲得、珍愛的寶物好巧不巧未列在「不可掠奪物品清單」上、在一次「強制PK」中被搶走了!又好巧不巧兩造發生口角,結果通緝犯不但把搶到的東西沉海(或拍賣)還截圖發在公開討論區。結果通緝犯ID是簡體字!(發帖位置又顯示在32個省級行政區其中一個)
![]() |
【閒聊】OB老玩家覺得心累,早乙女克彥,巴哈姆特,2021。 |
![]() |
RE:【閒聊】已經變成陸服了嗎?台灣玩家請問你們是對辣椒失望而走光了嗎?,神小張、卡比☆,巴哈姆特,2011。 |
如果是早年所做的更動一直延續至今,鐵定沒人會有意見。經過海盜用雙彈砲20門事件,還敢再這個時機挑起敏感神經!心臟也是很大顆,相當弔詭只有台港澳的代理權、無形的平面分割的族群落差.....不需我再多言了。
註4:就不在這邊檢討禁字清單了。
參、「沉船」更為正向並能與後續訂閱制連動
一、強化沉船機制
總體來說,這是一款:
從單機發展至多人合作,偶爾 PvP 與永久沉船,以橫向收集為主
的一款歷史x奇幻遊戲
大家放心!預想機制如下:
- 強化次數+船隻品級=這艘船的生命值
- 被玩家或NPC擊沉(耐久度歸0),則會扣1次船隻生命值。
- 船隻生命值歸0時,該船永久沉沒。沒有任何方法可以救回該船。
- 沉沒時替換成副官船隻,裝不下的交易品沉海,後續可以撈回來、也可以被別人撈到。
- 沉沒時若沒有副官船隻替換,可以等待別的玩家救援,則交易品不會沉海。
二、連動訂閱制
- 能用信用卡每月自動扣款。(註5)
- 比過各遊戲商,每月定價可能不能高過199......(遊戲訂閱五家比較解析:XGP、PS+、NSO、EA、Ubisoft+ 平台優缺點老實說,電獺少女編輯室,2023。)
- 加值服務內容為:
- 船速加成提升30%,可與風神的道具疊加。同時為台服牛律大學船速加成解了套。(簡單比較大航海時代Online三大語言市場的船隻速度加乘幅度)
- 訂閱期間,船隻生命值不會減少,或每個真實一天有固定的豁免次數。
- @web使用權
- 相關配套
- 取消「登登樂」,它已經完成歷史使命了,現階段反倒徒增伺服器與營運負擔(選得不好還會被罵),應將精力與資源集中在「開航/首消禮」、「如何持續定期的讓玩家小額消費」。
- 以是否有「訂閱」做為放福利族群的界定,可避免重蹈2019新春福袋的覆轍。
註5:我的發想就是全家的咖啡訂閱,體驗太好了!不知道日本有沒有?若說服上有困難,可以帶團隊們下樓去喝咖啡~
想定五
- 「開放掠奪裝備、道具功能」是回到早年的設定,「強制PK」中被肉搏戰捕獲後,會被搶走裝備or道具、金幣、交易品。
- 只有「通緝犯&討伐者」會被搶走裝備or道具。(這樣一來「不可掠奪物品清單」寬鬆一點是適合的)
- 實裝開放後就不會再關閉。
- 在某次預料之外的危險海域,通緝犯與雖然成功對冒險家發起「強制PK」,一個操作不當,提督快要逃出戰鬥範圍,無魚蝦也好,通緝犯轉而用神砲擊沉了他!
可能結局
- 通緝犯族群在「強制PK」中獲得金幣、(交易品)、惡名,或許還有國家貢獻點數。不會因為藍旗子過多而無聊。
- 討伐者族群有機會獲得通緝犯身上的裝備,更有動力了。
- 冒險家/商業族群因為有「訂閱」,船隻生命值並未減少,只損失了金幣、(交易品)。若不想受到打擾可以加購「非戰密約的道具」、「特別委任航行許可證」,同時可以高高興興的身上課金裝備裝好裝滿出航!
- 以無課為榮的族群也得認真計算是否要小額消費。
- 對不法程式族群多了一個可以出口氣的管道!可類比某次EVE對外掛的處置(公開處刑!《EVE Online》將外掛使用者拖至安全區供玩家自由圍殺,遊戲基地,LINETODAY,2018)。
海盜不多?敝商會(護衛艦)10年後回航的小朋友上週就和我說這個月已經被搶5次了。
與其受人掠奪,気分が悪い!寧願被系統沉船。
肆、代結論:漸進調整與社群治理
一、堅守原則,漸進調整
因為,它叫澀澤光。
生財有道。身處逆境不服輸,不向惡勢力低頭。(註6)
- 個人總體認為這次預告是一步好的開始,優先調整海事內容,借鑒國際服我沒意見,總比變性鍊金實裝後再來調整好多了。
- 為台服牛律大學船速加成解套,若有隱含設定或技術困難希望能告知。
- 定期舉辦並調整學術大會打牌流程(註7)
- 檢討:一般「委任航行」改回使用「回航許可證」的益處(配套必須拔到競技場箱子獲得回航許可證的管道)。
- 檢討:開放「世界頻道」的益處。若要如預告發想的「開放特定功能限時兩週」,世界頻道才是最佳的試驗對象!這是有根有據的,找「探索號」就對了,他們的生態是商會聯合。延續至今還有在固定開聊天室,但一個聊天室最多20人,若有世界頻道會更為方便,想不想開、開了反饋為何問他們就對了!(對,就是另一位在各平台都切的很深的風雪倉月)
已超過10年,玩家們等的起。
二、融入社群,共治多贏
![]() |
大航海時代Online粉絲專頁 |
不是要自誇,敝商會懸垂於偏遠的倫敦,2012~2018年間流轉過的玩家也有400人。在我來看,自A、P服還活到現在的玩家/還面向公眾收人的商會,完整見證了這個世界歷史的時間軸,簡直是個寶!(【公告】商會招生、尋求商會專區(1~3月) ※所有招生文/尋找商會文章於此發表※2樓, 攏柱,巴哈姆特,2024。)
商業之所以迷人,因為它不像掠奪──贏者全拿。
註8:無形的平面分割下,有兩個群組、大部分玩家彼此間不互通,若是營運團隊有意繼續討論下去的議題,可在群組中詢問大家,若是小編的疑惑,我想玩家們是非常樂意分享的~
留言